Irmão Resiliente [irmãos em Armas] [A] [Recruta]
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Irmão Resiliente [irmãos em Armas] [A] [Recruta]
Irmão Resiliente
Tier: Recruta
Classe:Irmãos em Armas
Categoria: A
Bloquear*: Em Ofensiva, não é derrotado por ataques.
[Brasão] Encouraçado: Em Guarda, não é derrotado por a ataques.
Proposta:
Irmão Resiliente
Tier: Recruta
Classe:Irmãos em Armas
Categoria: A
Velocidade:2
Ação 1:(FS)1d6
Ação 2:(DEF)Bloquear*: Em Ofensiva, não é derrotado por ataques.
[Brasão] (DEF)Resiliência: Esta unidade só é derrotada ao final do turno
Tier: Recruta
Classe:Irmãos em Armas
Categoria: A
Bloquear*: Em Ofensiva, não é derrotado por ataques.
[Brasão] Encouraçado: Em Guarda, não é derrotado por a ataques.
Proposta:
Irmão Resiliente
Tier: Recruta
Classe:Irmãos em Armas
Categoria: A
Velocidade:2
Ação 1:(FS)1d6
Ação 2:(DEF)Bloquear*: Em Ofensiva, não é derrotado por ataques.
[Brasão] (DEF)Resiliência: Esta unidade só é derrotada ao final do turno
valcrist- Mensagens : 20
Data de inscrição : 13/08/2015
Re: Irmão Resiliente [irmãos em Armas] [A] [Recruta]
Sugestão para adaptação do texto do bloquear:
Irmão Resiliente
Tier: Recruta
Classe:Irmãos em Armas
Categoria: A
Velocidade:2
Ação 1:(FS) 1d6|1 Alvo
Ação 2:(DEF)Bloquear: Ignora o primeiro ataque recebido neste turno
Passiva: [Brasão] (DEF)Resiliência: Esta unidade só é derrotada ao final do turno
Irmão Resiliente
Tier: Recruta
Classe:Irmãos em Armas
Categoria: A
Velocidade:2
Ação 1:(FS) 1d6|1 Alvo
Ação 2:(DEF)Bloquear: Ignora o primeiro ataque recebido neste turno
Passiva: [Brasão] (DEF)Resiliência: Esta unidade só é derrotada ao final do turno
Re: Irmão Resiliente [irmãos em Armas] [A] [Recruta]
Se 2 jogadores atacarem ele, e ele usar bloquear, só o primeiro golpe é bloqueado?
valcrist- Mensagens : 20
Data de inscrição : 13/08/2015
Re: Irmão Resiliente [irmãos em Armas] [A] [Recruta]
Acho que sim, como é recruta, talvez fique fácil de gerenciar assim e a carta não fique imortal, apenas mais difícil de acertar. Até pq ela está imune a FS e MG não é? ou só de FS? O que tu achas (não me oponho a nenhuma ideia, foi só a primeira ideia que tive para reescrever a skill para o novo padrão).
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